バーチャルマーケット2022 Summer
  • ABOUT 概要
  • ACCESS 来場方法
  • CATALOG カタログ
    企業ワールド
      一般ワールド
      • EVENT イベント
      • CONTACT お問い合わせ
      • Language:

        • ログイン

      入稿Tips

      以下では、より良いスペースを作るのに役立つ技術情報をまとめております。

      VRChat会場向け

      UnityとセットアップTips

      • Unityでのシーンからシーンへのオブジェクトコピー方法

      ライティングTips

      • 出展者向けライティング説明
      • UV2(ライトマップ用UV)の作り方
      • ReflectionProbeの設置方法について

      負荷削減Tips

      • 描画負荷(SetPassCalls/Batches)削減ノウハウ
      • MeshBakerの使い方
      • アトラス化する奴の使い方
      • 容量削減ノウハウ

      アバターTips

      • VRMモデルをブースに配置する方法
      • SkinnedMeshBaker(アバターポーズ固定するやつ)

      Quest対応Tips

      • Quest対応ガイド

      Vket Cloud会場向け

      • VRMファイルの作り方
      • ABOUT
      • バーチャルマーケットについて
      • 来場方法
      • クレジット
      • ライセンス
      • コンテンツ
      • カタログ
      • 公式配信
      • 公認配信
      • バーチャル会場イベント
      • キャンペーン
      • 出展者来場告知
      • 公式グッズショップ
      • ドキュメント
      • 入稿ルール
      • Udon規定
      • 出展ガイドライン
      • 出展規約
      • よくある質問
      • 関連サービス
      • Vket Store
      • Vket Cloud Lab
      • バーチャルマーケット2021
      • MusicVket4
      • ComicVket2
      • GameVketZero
      • お問い合わせ
      • お問い合わせはこちら
      • 企業ブース出展の過去事例
      • メディア取材について
      • 公式SNS
      • Twitter
      • YouTube
      • Facebook
      • Instagram
      • Experience in VRChat
      プライバシーポリシー © HIKKY Co., Ltd. All rights reserved.